追求精益求精!CDPR不愿开发《巫师3.5》捞一笔快钱

发布时间:2019-06-14  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:51

   玩家们在本届E3上迎来《赛博朋克2077》发售日的消息可谓欣喜异常,并且超“人性化”的预购价格更为开发商CD Projekt Red博取了众多玩家好感。要知道他们本来可以开发《巫师3.5》并捞一笔快钱,但是官方并没有这么做,其创始人Marcin Iwinski在E3上表示CD Projekt Red不是一家“游戏工厂”。





   Marcin Iwinski说到:“我们希望未来某个时候能讲述更多关于《巫师》的故事,但现在还不能告诉你们何时以及如何讲述。我们不是一家游戏工厂,我们把游戏当作一种艺术。”



   Iwinski还表示CDPR的目标是每推出新作都要“提高标准”,因此尽管他们理论上可以开发出《巫师3.5》,但他们仍决定用《赛博朋克2077》来尝试一些全新的东西。





   “我们希望每发行一款游戏都能将标准提高,这并不是说制作出来《巫师3.5》就很容易——这当然也是非常困难的,但使用相同的引擎,讲述一样的故事,这样的技术已经成熟了,可以赚快钱,但那不是我们要做的。”



   Iwinski还提到公司希望在《巫师3》之后创建两个主要的开发团队,这样就可以同时进行多个大型项目的开发,但由于各种原因,这太难达到了,因此《巫师3》的开发团队转向了《赛博朋克2077》。





   最后Iwinski补充说CDPR正处于《赛博朋克2077》的打磨阶段,这是开发过程中最具挑战性的部分,他希望团队在开发完成时,能带来一些令人惊叹的画面表现。

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