《太吾绘卷》普通蛐蛐各系列词缀属性特点及内部品级图文分析

发布时间:2018-11-19  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:429

今天给大家带来的是“jmswzyk”提供的太吾绘卷普通蛐蛐各系列词缀属性特点及内部品级图文分析,对蛐蛐感兴趣的小伙伴们一起通关文中的具体介绍了解下吧。

 引言
  这个月和村里的小孩斗蛐蛐,竟然连败给俩小孩。。我承认我上的都是比较低品的,但起码也是五六七品的,打不过小孩的九品算怎么回事。
  我瞅了一眼对面把我五品蛐蛐几乎秒杀的九品:



  我想解决一个问题:为什么我的这几个高品的这么弱,他这九品的怎么就这么厉害,这些词缀们到底都怎么回事。我通过不少实战经验已经有了粗略的猜想,似乎名字里带“黑”的比较抗揍,带“红”的比较凶猛。。等等(就是没了)除了基本的耐久、气势和三项属性斗性(气势伤害),角力(反击伤害),牙钳(攻击伤害)
  ——现在应该一部分人,尤其是了解过属性3个1的八败的强大的,已经知道蛐蛐是有隐藏属性的,关于防御、暴击,以及让对方掉耐久的能力
  ——也应该这部分人,已经知道除了一二品的特殊蛐蛐外,其他蛐蛐是由两部分词缀够成的,一个是颜色,另一个是身体特色(如浅头正白、正红烂衣之类)
  这些词缀有很明显的规律和大类,比如颜色就分为青、黄、紫、红、黑、白 。
  身体特色就分为头、翅、牙钳三个种类较多的大类和眼、线、甲、须、斑、足、。。。等每类就仨的小类。
  我就想通过对蛐蛐数据(CricketDate)的观察稍微总结一下普通蛐蛐们不同词缀代表的特色,尤其是表面上看不到的隐藏数据。
  作用是帮助我,也帮助各位,在表面数据之外,了解到你这个蛐蛐是个宝贝(威望),还是银钱。

全表格如下:但每一类我会分别再截图。



  忘了提,你可能不知道的关于普通蛐蛐的事情:
  1、普通蛐蛐的品级取决于颜色和部位最高的那个。
  2、其他的全部属性都是两者对应的值的加和。所有的颜色都有其耐力和斗性值,但身体部位就不见得带着这两项了。
  3、每一品级,包括一品二品,或每一大类,如白色、青色、头部、翅膀——内部都根据获得概率分成不同档次。换句话说,同一品级的一品也有不同档次之分,比如八败就是最高档,因为(因而)其获得概率最低。

拿青色来说



  正青就是最普通的,砂青就是最稀有的传说——虽然他们同属一大类,同样都是四品级的(表里面的品级都是九品是1,一品是9)

那他们的属性



  也基本上是稀有的要比普通的好,当然重青和砂青半斤八两,虽然其他属性基本都略低,但是耐力高一点,防御概率和防御成功时减少的伤害高一点(也就这两项了)
  那么我先上结论,也不带数据的。数据回头再细说。
  也只是按大类来说,具体大类里的普通和稀有、史诗、传说的差别,就默认传说的是最好的就好——再大类特点理完后再介绍如何区分普通、稀有、史诗和传说。
  首先是花色,花色分六大类:
  在之前,因为蛐蛐的介绍词是身体部位决定的,那些词里一般都透漏着特性,而花色只能凭经验来判断特性。

 现在通过数据总结如下
  四品:青色:是提供耐力最多,防御次高的。史诗级 重青 提供160耐力,防御概率25,防御成功减伤8。
  五品:黄色:是提供斗性和角力最多的。传说级 油黄 提供170斗性,9角力。
  六品:紫色:是提供气势次多,暴击率次多的。传说级 白紫 提供7气势,暴击率30,暴击增加伤害7。
  七品:红色:是提供牙钳最多,暴击率和暴击伤害最高的,但也是六类花色里唯二完全不提供防御属性、耐力斗性次少的,另外他的杀伤力(让对方扣耐久的概率)也是最高的。传说级 血红 提供9牙钳,暴击率40,暴击增加伤害9 ,暴击没有被格挡时扣对方耐久概率为30%。
  八品:黑色:是提供角力最多(与黄色并列)、防御属性最高、反击率最高的,但也是气势最低的。传说级 炭黑 提供9角力,防御概率30,防御成功减伤10,反击率50。
  九品:白色:是提供气势最多,暴击率、反击率次多的,但也是六类花色里唯二不提供防御属性、且耐力斗性最低的。传说级 玉白 提供9气势,暴击率30,暴击增加伤害8,反击率30。
  我的五品尖翅淡黄就是输给了九品的尖翅玉白——俩都是尖翅,九品属性就不提了。虽然淡黄是归属五品属性黄色,但它是其中次普通的。。只比正黄概率小一点,属性高一点,但按理说我黄色是斗性最高的,专门抗气势高的。。这120怎么也能扛个12下,靠反击按理说可以把耐久最低的白色搞掉。。



  打不过 50 40 10 2 4的尖翅玉白.。。只能说我人品太差了。。
  六类花色史诗级和传说级属性一览表




 通俗的讲:
  耐力是血量,斗性是魔法能量(sp),两者任意扣为0就失败。
  气势是魔攻,只针对斗性,稳定每回合扣一次,其他时候概率扣,
  牙钳是物理攻击,只在作为攻击方时生效(对方反击后本方再反击同样还是攻击方,只要在攻击侧就只靠牙钳)
  角力则是物理反击,只在作为防守方反击时生效。
  暴击只增加扣的血量,暴击没有被防御时(飙红字),有概率扣对方耐久,概率是暴击率+36列(就是有负数那列)
  防御格挡成功(飙黄字)则可减少扣的血量,减少值为34列格挡伤害。
  青色血厚禁揍,除了暴击率其他各项加成都不高不低,对得起四品的身份。
  黄色蓝多抗魔,暴击防御不高不低,主要依赖反击杀伤对方——对不对得起五品身份存疑。
  紫色除了格挡伤害最高、气势次高外其他各项数据都不高不低,不愧是六品的。。
  红色就是干——进攻是最好的防守(八败:小老弟,你说啥)。没有防御能力。
  黑色纯防守反击流,魔攻基本不指望,牙钳也是次低,但毕竟角力和反击率高,对方进攻后有50%概率反击。
  白色是法师,血多魔少但是魔攻高,可以以小博大,虽然牙钳和角力都最低,但暴击概率和暴击伤害可观,一旦暴击就是还不错的伤害。没有防御能力。
  没有防御能力就是说,除非身体部位提供防御属性,否则对方进攻百分百扣血,对方暴击也百分百被完全暴击(红字)(你甚至能计算最多活几回合)
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