《任天堂大乱斗》制作人:销量破2000万,联机有线更稳
发布时间:2020-09-02 来源:百信手机网 作者:管理员 浏览次数:372
根据日本媒体报道,《任天堂明星大乱斗特别版》的制作人樱井政博近日接受了访谈。其中他谈到了之前的更新改善联机具体内容没有公布的理由,大多数玩家使用Wifi,但联机使用有线网络会更稳定。同时他还表示游戏的销量已经突破2000万。
《任天堂明星大乱斗》是一款由Nintendo制作发行的多人对战游戏,这一次的大乱斗并非以往任何作品,而是全新作。游戏总人数超过了60人,而且每个角色还拥有各自的可选形象,像是斯内克、吃豆人、索尼克、隆等来自第三方的经典角色也在新作中回归。
樱井政博主要解释了为何8月5日的更新没有透露改善联机的具体内容:
作为在线系游戏非常重要的要素,就1on1时的通信造成的输入延迟调整了数值。
没有透露改善联机的具体内容是因为即使改善了也会取决于玩家的网络环境。
铁拳的原田制作人曾表示家用游戏机Wifi利用率占6成以上,不过Switch恐怕不止6成。
关于玩家提出的显示对手是否是Wifi(环境)的愿望,由于不能随便拒绝对手的原因也无法实装。
不是说Wifi不好,不过为了稳定联机最好还是有线。
采用rollback方式的愿望我们也在试验中,副作用相当大。
销量已经破2000万了。
《任天堂明星大乱斗》是一款由Nintendo制作发行的多人对战游戏,这一次的大乱斗并非以往任何作品,而是全新作。游戏总人数超过了60人,而且每个角色还拥有各自的可选形象,像是斯内克、吃豆人、索尼克、隆等来自第三方的经典角色也在新作中回归。
樱井政博主要解释了为何8月5日的更新没有透露改善联机的具体内容:
作为在线系游戏非常重要的要素,就1on1时的通信造成的输入延迟调整了数值。
没有透露改善联机的具体内容是因为即使改善了也会取决于玩家的网络环境。
铁拳的原田制作人曾表示家用游戏机Wifi利用率占6成以上,不过Switch恐怕不止6成。
关于玩家提出的显示对手是否是Wifi(环境)的愿望,由于不能随便拒绝对手的原因也无法实装。
不是说Wifi不好,不过为了稳定联机最好还是有线。
采用rollback方式的愿望我们也在试验中,副作用相当大。
销量已经破2000万了。
发表评论