在DOTA2里也能玩LOL?这群Mod作者还干过哪些疯事
发布时间:2020-08-28 来源:百信手机网 作者:管理员 浏览次数:432
不管是Mod还是LOL又或是DOTA2,都是让玩家很熟悉的词汇了。一些Mod经过作者的悉心创作,往往会赋予一款游戏全新的生命力。这些Mod并不单单以一种形式存在,有的或许是修改一些游戏中的数据、为游戏添加一些新内容。比较有名的诸如《上古卷轴5》就凭借大量的Mod让自身拥有了近乎无限的可玩性,甚至因为大量美化Mod的存在,一度被人戏称为少女卷轴。
另一部分,则是RTS游戏中的地图编辑器了,这些编辑器往往能让玩家自定义战役或是对战地图,随着这一功能的发展,也有不少地图作者尝试添加一些游戏本身功能之外的内容。将这一点发扬光大的绝对少不了《魔兽争霸3》,让MOBA游戏崭露头角的,便是3C、DOTA等自定义地图。
到了后来,DOTA火遍大江南北,也催生了LOL的诞生,而DOTA的制作团队也与V社合作,将它从《魔兽争霸3》中独立出来,这才有了DOTA2。这两款游戏倒也算得上是系出同源,只不过走上了两条截然不同的道路,这导致双方玩家互相看不对眼,有较长一段时间掐得不可开交。
不过有意思的是,脱胎自《魔兽争霸3》的DOTA2倒并没有忘记这类游戏的一大趣味地图编辑器,这项功能也被带到了DOTA2当中。近日,有一名Mod作者在DOTA2的创意工坊内上架了一款名叫Dota 2 but League Heroes的Mod,这名作者将Mod、DOTA2、LOL这三个原本根本扯不上太大联系的词汇放到了一块儿,展开了一场梦幻联动。
简单来说,这款Mod就是将LOL的英雄加入到了DOTA2当中去,不过与此同时又保留了原有的地图、机制等,所以我们能在这个Mod中看到瑞兹在中路拿着A杖反补小兵等不太可能在LOL中出现的场面。
值得一提的是,这款Mod在英雄的形象、技能上都十分还原,比如炼金术士能够开着Q冲上来用E把邪恶小法师背走,而邪恶小法师则在地上放出了E技能扭曲空间。除了画风与周遭环境外,整体看起来完全就和LOL一致。甚至,由于DOTA2的游戏引擎效果本身就优于LOL,导致这款Mod的建模看起来比原版还要好上不少。
看得出来,这款Mod的完成度和还原度都颇高,不过同样也看得出来不少取巧之处。像邪恶小法师的扭曲空间特效直接采用了干扰者的动能立场特效,与LOL中的扭曲空间是存在不小差距的。除此之外,包括英雄头像等图标依然没有被改动。
当然了,这款Mod显然更多的只是玩票性质,我们在未来不太可能看到一款真正结合LOL和DOTA两款游戏的Mod,更不会像当年作为《魔兽争霸3》自定义地图的DOTA一样开创一个全新的时代。它的娱乐性质终究还是大于实际作用,在玩家手中无非也只是一笑了之,过不了多久或许就会被人遗忘了
不过,对于Mod作者们的行为,Dota 2 but League Heroes还算是仅仅只有娱乐性而并不会让人感到不可思议的一款。在这一类Mod中,倒也不乏大量能够让游戏彻底脱胎换骨的作品。譬如风靡一时的自走棋玩法,最初也是作为DOTA2中的自定义地图展现在玩家眼前。随后才慢慢独立出《多多自走棋》、《刀塔霸业》、《云顶之弈》、《酒馆战棋》等类似作品。
这些Mod的价值在于其无穷的创意,一个有趣的玩法让玩家得到全新的游戏体验与新鲜感。当然也有一些Mod与这些创意型Mod截然不同,作者们用巨大的工作量堆砌出了一个极具规模且充满细节的全新游戏世界。
这些Mod作者的开发能力虽然大都不如厂商专业,但没有资本的负担可以进行自由创作却是他们的优势,这能让他们花费大量时间与精力去制作一款游戏,即使最终无法带来任何经济效益,也是一种作为爱好的自我满足。
《上古卷轴5》就有不少这样的Mod,比较有名的像天风Mod,就是将《上古卷轴3》的全部内容用《上古卷轴5》Mod的形式重制出来,这个项目存在已经很久也广为流传,尤其是在2018年左右官方明言表示不会推出3代重制版之后,天风存在的必要就再次被提升了。
同样作为Bethesda制作的《辐射4》,就因为作为一款RPG来说,对话与剧情内容较之前作有明显退步,玩家便开始自己动手来开发前作的重制版。《辐射:新加州》这款Mod在《辐射4》的基础上延伸了前作《辐射:新维加斯》的故事。
这款颇具规模的Mod在正式推出之后受到了玩家普遍认可,不过终究Mod的专业性无法与正式作品相比,无论是战斗数值的问题还是堆怪问题都广为他人诟病。要让Mod作品与一款正式游戏相比较,终究不是一个量级。
其实Mod这种作为游戏的附属产物,尤其在Steam的创意工坊功能被广泛运用之后,已经成为了许多玩家玩游戏必不可少的部分。由于Mod大多数时候不会存在版权纠葛,也不涉及商业行为,它可以满足玩家很多时候的幻想。在Mod的推动之下,一些更加正规的游戏作品也会随之面世,足以可见Mod作者们为游戏性的提升所付出的东西,是值得倾佩的。
另一部分,则是RTS游戏中的地图编辑器了,这些编辑器往往能让玩家自定义战役或是对战地图,随着这一功能的发展,也有不少地图作者尝试添加一些游戏本身功能之外的内容。将这一点发扬光大的绝对少不了《魔兽争霸3》,让MOBA游戏崭露头角的,便是3C、DOTA等自定义地图。
到了后来,DOTA火遍大江南北,也催生了LOL的诞生,而DOTA的制作团队也与V社合作,将它从《魔兽争霸3》中独立出来,这才有了DOTA2。这两款游戏倒也算得上是系出同源,只不过走上了两条截然不同的道路,这导致双方玩家互相看不对眼,有较长一段时间掐得不可开交。
不过有意思的是,脱胎自《魔兽争霸3》的DOTA2倒并没有忘记这类游戏的一大趣味地图编辑器,这项功能也被带到了DOTA2当中。近日,有一名Mod作者在DOTA2的创意工坊内上架了一款名叫Dota 2 but League Heroes的Mod,这名作者将Mod、DOTA2、LOL这三个原本根本扯不上太大联系的词汇放到了一块儿,展开了一场梦幻联动。
简单来说,这款Mod就是将LOL的英雄加入到了DOTA2当中去,不过与此同时又保留了原有的地图、机制等,所以我们能在这个Mod中看到瑞兹在中路拿着A杖反补小兵等不太可能在LOL中出现的场面。
值得一提的是,这款Mod在英雄的形象、技能上都十分还原,比如炼金术士能够开着Q冲上来用E把邪恶小法师背走,而邪恶小法师则在地上放出了E技能扭曲空间。除了画风与周遭环境外,整体看起来完全就和LOL一致。甚至,由于DOTA2的游戏引擎效果本身就优于LOL,导致这款Mod的建模看起来比原版还要好上不少。
看得出来,这款Mod的完成度和还原度都颇高,不过同样也看得出来不少取巧之处。像邪恶小法师的扭曲空间特效直接采用了干扰者的动能立场特效,与LOL中的扭曲空间是存在不小差距的。除此之外,包括英雄头像等图标依然没有被改动。
当然了,这款Mod显然更多的只是玩票性质,我们在未来不太可能看到一款真正结合LOL和DOTA两款游戏的Mod,更不会像当年作为《魔兽争霸3》自定义地图的DOTA一样开创一个全新的时代。它的娱乐性质终究还是大于实际作用,在玩家手中无非也只是一笑了之,过不了多久或许就会被人遗忘了
不过,对于Mod作者们的行为,Dota 2 but League Heroes还算是仅仅只有娱乐性而并不会让人感到不可思议的一款。在这一类Mod中,倒也不乏大量能够让游戏彻底脱胎换骨的作品。譬如风靡一时的自走棋玩法,最初也是作为DOTA2中的自定义地图展现在玩家眼前。随后才慢慢独立出《多多自走棋》、《刀塔霸业》、《云顶之弈》、《酒馆战棋》等类似作品。
这些Mod的价值在于其无穷的创意,一个有趣的玩法让玩家得到全新的游戏体验与新鲜感。当然也有一些Mod与这些创意型Mod截然不同,作者们用巨大的工作量堆砌出了一个极具规模且充满细节的全新游戏世界。
这些Mod作者的开发能力虽然大都不如厂商专业,但没有资本的负担可以进行自由创作却是他们的优势,这能让他们花费大量时间与精力去制作一款游戏,即使最终无法带来任何经济效益,也是一种作为爱好的自我满足。
《上古卷轴5》就有不少这样的Mod,比较有名的像天风Mod,就是将《上古卷轴3》的全部内容用《上古卷轴5》Mod的形式重制出来,这个项目存在已经很久也广为流传,尤其是在2018年左右官方明言表示不会推出3代重制版之后,天风存在的必要就再次被提升了。
同样作为Bethesda制作的《辐射4》,就因为作为一款RPG来说,对话与剧情内容较之前作有明显退步,玩家便开始自己动手来开发前作的重制版。《辐射:新加州》这款Mod在《辐射4》的基础上延伸了前作《辐射:新维加斯》的故事。
这款颇具规模的Mod在正式推出之后受到了玩家普遍认可,不过终究Mod的专业性无法与正式作品相比,无论是战斗数值的问题还是堆怪问题都广为他人诟病。要让Mod作品与一款正式游戏相比较,终究不是一个量级。
其实Mod这种作为游戏的附属产物,尤其在Steam的创意工坊功能被广泛运用之后,已经成为了许多玩家玩游戏必不可少的部分。由于Mod大多数时候不会存在版权纠葛,也不涉及商业行为,它可以满足玩家很多时候的幻想。在Mod的推动之下,一些更加正规的游戏作品也会随之面世,足以可见Mod作者们为游戏性的提升所付出的东西,是值得倾佩的。
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