《战神》之父吐槽现代3A游戏:缺乏乐趣,没有创新

发布时间:2018-11-26  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:45

   《战神》初代的游戏总监David Jaffe一直以“口直心快”而闻名于业界,近日他就将炮口瞄准了这些年的3A游戏,吐槽它们重复性太高,没有创新,玩起来没有乐趣。而他的这番言论很快就引起一批玩家共鸣。





   他举出的例子,就是顽皮狗的当家游戏《神秘海域》系列。他批评称这一系列玩法太过于重复。从最初的《神秘海域》到《神秘海域4:盗贼末路》,虽然整体制作更好,画面也更加出色,但游戏玩法完全相同。





   虽然听起来好像是Jaffe认为《神秘海域》系列很糟糕,但恰恰相反,他表示《顽皮狗》是他眼中最好的业内开发商之一,仅次于Santa Monica Studio。



   同时他还在推特上更进一步地解释了他的看法。





   之所以选择《神秘海域》系列,就是因为第一款和第四款游戏之间存在太多相似之处。他说,由于这种重复发生的很快,玩家们也很难再在这些3A游戏中找到真正的乐趣,因为它们基本上是相同的游戏。他说,这就和90年代,游戏玩家和开发者都开始拒绝游戏公司吉祥物为主角的平台跳跃游戏一样。







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