《神鬼寓言》续作将保留前作精髓 同时也会拓展和创新
发布时间:2020-07-31 来源:百信手机网 作者:管理员 浏览次数:45
近日,微软Xbox游戏工作室总监Matt Booty接受了卫报的采访。他表示《神鬼寓言》的开发商Playground Games所做的工作不止保留精髓,拓展新思路。他将《神鬼寓言》续作的开发比作创作《星球大战》续集。
有了任何类似(《神鬼寓言》)那样的特许经营权,考虑到前作已经摆在眼前了,你必须决定哪些内容适合做进一步开发、哪些适合保持原样,还有应该添加什么新的内容。Booty说。 这就像制作一部新的《星球大战》电影的挑战每个观众都希望在续作中找到原汁原味的观影体验,所以开发者有责任把这些观众想看到的内容展现给他们,我相信Playground Games对此有非常好的思考。
这位总监还称,开发团队此前制作《极限竞速:地平线》系列的经验、对为开放世界添加更多细节的专注以及对《神鬼寓言》续作的大局观让他非常自信这款游戏的续作是具有极高水准的上乘佳作。
《神鬼寓言》将登陆XSX主机以及PC平台。
有了任何类似(《神鬼寓言》)那样的特许经营权,考虑到前作已经摆在眼前了,你必须决定哪些内容适合做进一步开发、哪些适合保持原样,还有应该添加什么新的内容。Booty说。 这就像制作一部新的《星球大战》电影的挑战每个观众都希望在续作中找到原汁原味的观影体验,所以开发者有责任把这些观众想看到的内容展现给他们,我相信Playground Games对此有非常好的思考。
这位总监还称,开发团队此前制作《极限竞速:地平线》系列的经验、对为开放世界添加更多细节的专注以及对《神鬼寓言》续作的大局观让他非常自信这款游戏的续作是具有极高水准的上乘佳作。
《神鬼寓言》将登陆XSX主机以及PC平台。
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