EA曾取消一款《星战》游戏 或将是史上最棒星战类型游戏

发布时间:2020-08-14  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:36

EA在2017年的时候,关闭了正在开发一款代号为Project Ragtag的《星球大战》游戏的工作室Visceral Games,EA认为Project Ragtag是一款线性游戏,据他们的评估这种类型已经不再受玩家欢迎,于是决定关闭工作室及时止损。



近日曾在Visceral Games工作的游戏制作人Zach Mumbach接受了媒体的采访,透露了关于Project Ragtag的更多细节,他表示该作将带给玩家12小时制作精良的游戏体验,本来有机会成为最棒的星战游戏。

在2014年的时候《神秘海域》的创意总监Amy Hennig从顽皮狗离职,并加入Visceral Games工作室,成为Project Ragtag团队的一员。Zach Mumbach认为游戏开发团队非常强大,他们甚至有机会成为年度最佳游戏的争夺者。



当被问及如果给予团队更多时间的话,会发生什么时,Zach Mumbach这样回应:我认为我们将会打造出一款有史以来最棒的星战游戏,剧情、设定、角色等等这些都是为了达成最终的成功而创造的东西,我们需要一些时间来完成这些。

Zach Mumbach 表示EA方面对单人游戏玩法的抛弃,是导致Project Ragtag最终流产的重要原因。而最让他感到沮丧的是,在之后的《星球大战绝地:陨落的武士团》中,EA又让单人玩法回归了。



根据Zach Mumbach的说法,Project Ragtag中有一些疯狂的定格瞬间,你从它身边跑过去,它想追上你,但你更敏捷,得以穿梭这些小巷,他将游戏玩法称之为星战版神秘海域。
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