全民英雄目前主流阵容流派分析

发布时间:2013-12-16  来源:百信手机网  作者:coffiner  浏览次数:2697

全民英雄目前主流阵容流派分析
全民英雄目前主流阵容流派分析,孙子兵法云:“色不过五,五色之变,不可胜观也!”说的是5种颜色可以变换出千万种颜色,而全民英雄目前主流阵容流派每个玩家可以排出5个英雄出场的阵容,在阵容的变化上也是千变万化,百家争鸣。当然一代补丁一代神,每个版本都会有比较强势的英雄、阵容和流派。今天影子就和大家分享下,当前环境下全民英雄主力的阵容流派。
一、减速流

全民英雄目前主流阵容流派分析

减速流就是通过英雄技能使用,使敌方速度降低,从而降低敌人的出手次数来达到变相增加己方英雄出手次数。如果用减速流的话,各位要先了解减速的两个容易被忽视的减速机制。
减速机制1、同一个英雄的减速技能不能叠加,只能刷新时间。
比如萨尔放了一个减速,在5秒内再放一个减速,两个减速不会叠加,只会把持续时间重新刷新为5秒,当然两个萨尔放的技能也不会叠加。
减速机制2、不同英雄放的减速技能不是简单的叠加。
比如屠胖子放了减35%速度的技能了,萨尔再放减50%速度的技能,不是造成敌方减速85%的效果,而是1-(1-35%)50%=67.5%。
减速流的标配就是有二技能“腐烂”的屠夫(腐烂:攻击所有敌人,造成伤害并降低全体敌方速度,技能到2级之后会有集火效果)以及有三技能“动能力场”的萨尔(动能力场:攻击所有敌人,造成伤害并降低全体敌方速度,并有机会触发集火)。当然标配允许被替代,比如说冰魂和幽鬼,也是加速流很好的组合。
二、眩晕流

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减速是限制敌人的行动速度,眩晕则是直接让敌人动弹不得,如果技能附带集火效果,则能在短时间内击杀敌人单位。当然眩晕也有和减速一样自己的系统机制。
眩晕机制:只计算最长时间的眩晕,而不会线性叠加。
比如说冰魂冰住一个怪(3秒),但在1秒后,人马再眩晕这个怪(2秒),那么总的持续时间只有3秒,和冰魂单独控制这个怪是一样的。
另一个例子是,人马先晕住这个怪(2秒),但在1秒后,冰魂冰住这个怪(3秒),此时3秒时间最长,那么总的持续时间为4秒(1+3=4)!
眩晕的标配就是小小、小牛、人马、谜团以及冰魂这些神控场!小牛+人马的左右半场眩晕组合,谜团+冰魂的控BOSS控到死二人组都是屌炸天的存在。作为神T的小小更是居家旅行,杀人必备。
三、低等级辅助眩晕流

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这种流派应该说是眩晕流的变种,之所以单独拿出来说,主要是这种流派在前后期都非常强势。这种流派就是利用低等级辅助眩晕技能蓝耗低的优势,同时基础速度不属于高等级英雄的特点。给低等级英雄撑速度、穿智力装撑智力来放更多的技能。
关键英雄:谜团、人马、小牛;关键词:低等级辅助、撑速度、撑力量防被秒以及撑智力。
影子有话说:三种流派各有优势,眩晕在前期很有发展空间,而减速流的成型比较慢,后期的发展空间很大。影子最想推荐的是低蓝耗的眩晕流,这种流派在前期和后期都不虚,更多的眩晕技能意味着能更好的控制场上敌人,当然短板也很明显,就是低等级怪遇到AOE强的BOSS容易被秒!需要注意哦!

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