《我叫MT》3.0版本改动内容详解

发布时间:2013-09-22  来源:九游网  作者:哈利波特大  浏览次数:2217

  3.0版本《我叫MT》将对公会副本和野外Boss进行大幅调整,该调整将使装备获取更加明确和容易,同时一定程度提高公会的凝聚力。

此外,3.0之后版本中紫色装备升级的功能将强势登场,使玩家获得的装备获得更好的保值。这将给我们更多的时间来评估和分析整个装备系统,以决定它未来的发展。

          《我叫MT》3.0版本改动内容详解

一、体力价格调整

1. 体力价格调整:调整购买体力的符石价格为50、100、100、100、100、100、50、50;

作为游戏中所有活动参与条件的必需品——体力,在3.0版本中将有更强使用需求。

基于这部分考虑,我们决定降低3.0版本购买体力的价格。按照计算,在3.0版本您每日购买8管体力的花费将比原来减少300符石。

二、公会副本调整

1. 公会副本-鼓舞:调整鼓舞为使用金币进行;

2. 公会副本-复活:调整复活时可以使用金币;为避免部分玩家使用**程序破坏游戏平衡,增设每次复活的间隔时间;

3. 公会副本-重置:增加公会副本重置功能,公会副本全部Boss被击杀的次日,公会管理可以对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;

4. 公会副本-产出:增加公会副本击杀奖励,参与攻击公会副本并达到一定伤害的玩家将获得1个正义徽章,其中排名靠前的部分玩家将额外获得1个正义徽章;设置公会副本产出装备为固定部位;调整公会副本—祖格掉落:祖格下层排名奖励与掉落奖励不再有紫色装备,祖格中层只有排名奖励中有紫色装备,祖格上层奖励不做更改;

5. 公会副本-退会限制:增加退会限制,玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗。

这部分决定并不会让人感到惊讶,早在2.9版本上线后我们就决定对公会副本中单一使用符石复活的方式进行调整,我们认为这部分调整可以有效减少玩家的符石消费。同时为了让各种公会全员都可以参与到公会副本之中,我们增加了公会副本重置的功能,并酌情提高公会副本的产出。

基于上述调整,您将不必再为加入大型公会还是小型公会以便参与公会副本而纠结,同时能够更好的享受公会副本带来的乐趣。

三、野外Boss调整

1. 野外Boss-复活:调整复活次数上限为50次;为避免部分玩家使用**程序破坏游戏平衡,增设每次复活的间隔时间;

2. 野外Boss-重置:增加野外自动重置功能,野外Boss被击杀后一段时间后的将自动重置复活,每天重置次数上限暂定为3次;

3. 野外Boss-产出:提高野外Boss产出,野外Boss伤害排名前三的玩家均可获得紫色装备;

在野外Boss的战斗中,每个区的所有玩家将竭尽所能为打出更高伤害努力,为防止符石花费过大,我们对复活次数增加了上限设置。同时为鼓励参与热情,我们酌情提高了野外Boss的奖励。最后为了尽可能避免部分玩家因参与时间较晚痛失机会,我们对野外Boss增加了重置的设定。

老实说,我们一致认为:至少在当前情况下,想完全平衡野外Boss与公会副本的装备获取机制,并非一件容易的事。我们期待玩家在体验新版本后提出更合理的建议和意见。


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