席德梅尔的海盗详细攻略

发布时间:2010-09-18  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:56994


    无论何种情况,只有两个问题:如何靠近/击中对方?如何避免被对方击中/靠近?当玩家进入Swashbuckler难度后,任何敌船在相同环境下都会比你快上一两节,特别是那些走私船(Smuggler)逆风行使速度高得吓人。首先你要保证至少有超过上限人数一半多的水手,其次在航海地图中以顺风的方向发起攻击,这样战斗中自舰起始位置处于顺风处。靠近敌人后根据风速和敌人的航速确定是否应该收帆航行,一旦与敌人擦身而过想要调头追上他就难喽,进入炮击位置后,可以视对方实力选择炮弹(前提是你已经升级了必备设施)。如果是快速船则用链弹降低它的航速以防逃跑;对方水手多则可用霰弹削减一下人数。始终让自己的船身侧对敌人保证所有炮门都能打开找到目标,但要注意不要击沉对方,否则你什么都得不到了!
躲避超大型炮舰也是常用的技巧。此类敌人不会傻乎乎地冲过来与你决斗,他们喜欢在远距离将你炸成碎片。这时玩家可以调头面向顺风处收帆放慢船速引诱敌舰开火,然后马上放帆全速转弯向敌舰驶去。由于敌舰自始至终都是船身向你,它的机动性不会有多高,即使它再次开火也会因为炮弹的抛物线和你的船速相加造成距离差,只要能冲到面前,我想单挑的胜算总要高于炮战吧。
  人们总是问“哪艘船最厉害?”在《席德梅尔的海盗》中,这个问题同样没有答案,只有最合适的船没有最厉害的船。玩家不得不在“速度”和“强劲”中作出选择,一开始的Sloop of War是不错的快速战舰,对付Smuggler很称手。随后在寻找姐妹任务中缴获的第一艘War Galleon是不错的替换品,升级全满,最大海盗数200,可载32门炮。但是它的转向和航速都不及Sloop,往往追不上那些走私者的快船。
  游戏后期出现的Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海舰船的极致。Royal Sloop最大水手数120,可载20门炮,转向能力和逆风航行是所有舰船中最高的,非常适合一击脱离,那些喜欢通过单挑滴血不流、一炮不放占领敌船的玩家都该试试Royal Sloop。Ship of the Line通常在地中海巡弋,要使它在地中海出现,玩家需要做大量的工作,不断地抢劫同一国家的商船、袭击他们的港口,直到整个国家与你敌对,将你的人头悬赏提升到100 000以上时,就有机会直接面对Ship of the Line——最大400名水手,48门炮,如同小型船般快速航行——生存都成问题,要靠近和占领它就看大家的本事了。

  陆攻(land battles)
  《席德梅尔的海盗》不仅将海上争霸刻画得淋漓尽致,更在航海游戏的禁区——登陆战上费尽心机。
  要进行登陆战首先必须确定你的水手数在100以上,而且对将要进攻的城镇有详细了解,特别是他的军队人数。其次你需要让这个城镇敌对你,持续地攻击这个城镇所在国家的舰船,直到他们憎恨你,当你靠近城镇时他们会主动攻击这就表示时机来到了。那么面对友好城镇该如何处置?靠近友好或者中立城镇时,不会出现Attack标志,需要玩家面对该城镇收帆,按动“space”键持续炮击它的要塞直到他们回击。
  你的水手人数需要大于等于攻击城镇的军队数才有较大胜算,但越是繁荣的城镇防守越为严密。这时需要借助一些“第三方势力”来帮助你,去就近的海盗巢穴和印第安部落,说服海盗船长或者部落酋长出兵攻击该城镇,削弱他的兵力,然后你就可以趁虚而入啦!
  一切准备工作就绪后,我们开始向城镇进发,触发战斗有两种方式:从海上进攻和登陆后步行到城镇边缘。开始时玩家可以布置自己的部队。我的建议是将火枪手(buccanneers)部署在丛林中,两翼辅以Officer和Pirates,在不可通行的地方设置埋伏诱使敌人前进。战斗开始后,位于丛林掩护的部队可以减半所受伤害,而且不被对方发现,射击丛林内的战斗单位需要在两格以内,这样就可将敌人很多远程兵种引诱到肉搏部队的攻击范围内。利用地形和站位,即使歼灭两倍于自己的敌人也不是难事。
  陆战中所有地形、高度、部队朝向都具有重要意义。除了丛林可以提供掩护和减免伤害外,任何位于丛林外兵种都无法攻击丛林深处的部队,高地上的部队向下冲击会获得伤害加成,如果恰好从敌人的背面或者侧面攻击则会触发Flank Attack造成双倍伤害。这就形成了以下战术:让火枪手先集中攻击敌人快速部队,例如骑兵和印第安投斧手,然后立即退后到丛林第二防线,放一个肉搏兵种在丛林边缘引诱敌人远程枪兵跟进。如果敌人不进入森林则集中射击丛林边缘的部队,如果他们进入丛林,则可让两边兵种夹击,这样必定会形成一次Flank Attack导致敌人崩溃逃走。
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