《火影忍者》手游忍者连招分析

发布时间:2016-06-01  来源:百信手机网  作者:管理员  浏览次数:4437

火影忍者手游每月赛季火热,那么在决斗场中什么忍者最实用呢?今天口袋小编带来了游戏中能一套带走的忍者们连招情况分析,一起看看吧~

忍者:李洛克【杜门】
连招:木叶烈风+平A+流行叩+平A+奥义
分析:小李有着强大的压制能力,也拥有着华丽的连击与不菲的输出,是决斗场中十分强大的忍者。一个好的起手便可以打得对方毫无招架之力。通过技能或平A都可以进行起手,技能由于会有CD,更多的连招是依靠自身的平A。所以使用时一定要对小李的平A机制进行练习。

木叶烈风也用于起手,命中目标后接上3次的平A,然后释放流星叩,待目标浮空时再次接上3次的平A,最后释放奥义。如果成功打出直接可以将敌人一套带走。

忍者:宇智波鼬
连招:分身大爆破+平A+天照+平A+奥义
分析:宇智波鼬即便是个普通技能,都能造成大范围的面积伤害。连招上更多是依靠技能,每个技能释放完毕后都能对目标进行一个高度的浮空,在配合上一次连A后再次进行技能的释放,所有技能都是可以衔接,除了奥义。不过奥义一般用作连招最后释放,伤害爆炸,能打掉目标将近半管的血量。

使用分身大爆破将敌人浮空,立刻上前进行一轮平A,然后放出天照,待敌人快落下再次接上平A,此刻可直接释放奥义,但若想继续补充伤害,配合上秘卷或通灵术先将敌人浮空,此时的分身大爆破CD应该也好了,立刻释放出来,而后在接一轮的平A,最后奥义。

忍者:宇智波佐助【咒印】
连招:迅风弹+连A+火遁·火凤仙术+连A+奥义
分析:咒印佐助能一套带走的重点就在于自身的普通攻击,连续的普通配合上技能的衔接,可做到无限的连招。迅风弹可用作起手,但需要提高命中率,只要成功起手的话,一套连招打残带走敌人不是问题。

迅风弹用作起手,然后卡好敌人落地进行平A,多进行几轮平A后接火风仙术,然后再次的平A,最后奥义。若敌人无奥义点的情况下,可以直接带走敌人。

忍者:御手洗红豆
连招:平A+潜影多蛇手+连A+奥义
分析:红豆的普攻可以无限连A的进行,即便敌人躺地。但没有很好的起手技能,只能通过走位来寻找机会。在将敌人逼入墙角后,可使用普通攻击和潜影多蛇手来轮换进行攻击,一套可打掉大量血量。

使用平A来起手敌人,然后利用潜影多蛇手来将敌人击飞至墙角,此时快速上前继续平A,最后释放奥义。
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