游戏名称:
天空之城
《天空之城》详情介绍
【SDK原创】M8 SDK开发的RPG战斗游戏 【6-1】更新 1.10b-1.11b -增加装备升级系统,可以利用闪光宝石来升级装备。 升级后的装备在属性和能力上有较大幅度提升。当然在升级装备的过程中要花费一定得金钱 装备升级说明 装备+1到+3 需要闪光宝石,任何怪物都有机会掉落,并且最新版本增加了掉落概率。 装备+4到+6 需要曜光宝石,盗贼区的两大boss有机会掉落。 装备+7 需要上古闪光宝石,暂时还没有生物掉落。 +1到+3 成功率 50% 30% 20% +4到+6 成功率 40% 30% 20% +7 成功率 25% 【5-24】更新 109-110 太空之城是一个庞大而长期的项目对于一个人来讲,逐步的完善会陆续的进行中。 -增加技能栏的分页,可容纳更多的技能 -增加技能遗忘蘑菇物品,使用后遗忘之前所学的技能并归还技能点数。 暂时这个物品放到了王都官邸内部的魔法商店出售。 -地图卡片增加编号的显示。 这段期间长在忙于网络功能的开发,很多繁琐复杂的测试工作。 道具合成功能也在开发中,预计下一个版本将会增加道具合成功能,玩家可利用宝石加强当前装备以对付今后更强大的boss。 【5-16】发布一个临时补丁 -修复未注册市民卡玩家在18级出现的退出游戏现象。 -适当降低新区域生物的攻击力和血量。 怪物的难度和合理性设置会不断地根据反馈意见来调整,达到比较合理的水平。 【5-14】更新 -增加新的地图 -增加到20-33级剧情 -修复一些战斗错误 【5-14】更新 新的几个区域已在内测中,修改一些严重的错误后就会放出。 【5-12】更新 新的几个区域已经完成,正在测试任务、怪物、掉落、剧情程序衔接。 新的boss比较有难度正在进行可挑战性测试。 近1-2天内完成测试并有更新放出。 【5-12】更新 网站备案需要 10-20天,暂时使用此贴来发布进展情况。 【历史】 关于收费问题很多人产生疑问,我一直以来说的免费不做商业用途一直都没有改变。我不可能1-2个月来牺牲休息时间,凌晨还在写最后的目的就是欺骗一些人。 捐赠是很好的办法可以得到支持与肯定,无论你是否捐赠我的态度都是一样非常感谢支持,给大家带来M8上的游戏体验,不是大作,说大作的太捧了。 但是在这边一定要允许我给与捐赠者们更多的感谢与更多的游戏体验,相信我辛苦开发这么久应该拥有如此的权利。 之前没有提出收费,现在也没有说起过收费,等级限制我真的有权利让捐赠者们先玩到相对多的内容,难道这算是收费游戏了吗? 感谢所有玩我游戏的MY,因此不懈的开发更多的内容。 等级的限制对于非捐赠者们不是永久的,剧情一直在陆续的开发,你可能升到很高等级我还没来的及写出新的事件。在恰当的时候我会逐步的放开等级的限制。 因为这是一个单机游戏所以不存在玩家之间的不平衡,所以对捐赠者们制作一些特殊的设定是可行的,不会影响非捐赠者的利益。 写了这么多的游戏内容我也希望更多的人来体验,非捐赠者也一样会得到所有的体验,稍微耐心的等候。 由于游戏内容非常多,我根本没有时间去在做一个发言人解释所有的角落。我只能说的免费的游戏这一点没有改变。 【游戏系统】 『地图系统』 游戏地图采用卡片式模式。考虑到屏幕的大小的简便的表达,游戏的地图使用了卡片模式来实现。玩家所在的区域被表达为一个卡片,玩家可以左右行走,或在路口传送到不同的区域,每个玩家所处在的区域为一个卡片,他有不同的属性,如当前区域为战斗、道具店、技能店或任务地点。如果玩家处在了可战斗的区域卡片上,那边用手点击当前的区域卡片会进入战斗场景,可看到战斗场景中的生物。 『战斗系统』 游戏的战斗系统采用完全的即时作战并非回合制。玩家个敌人的每项技能都有它的释放于冷却时间,玩家需合理的选择要使用的技能战胜敌人。当打死一直怪物后会有战利品从怪物尸体中出现,使用点击来获取。 『道具装备系统』 玩家可以在道具店购买或从战斗中获得。玩家的装备分为头部、上衣、裤子、 鞋子、手套、戒指、项链、武器。穿着他们来提升玩家的强度。 『技能系统』 玩家每次升级技能点数都会+1,消耗这个技能点数可以学习新的技能。学习技能是利用技能书来实现的。技能书可以从技能店购买或者从战斗中获取。往往强大的技能书都会在强大的怪物身上。 技能派系分为野性技能、杀戮技能、白魔法、黑魔法。玩家需合理的消耗技能选择自己喜欢的派系。 『任务系统』 没有强制的任务主线,玩家可以自由选择为一些NPC做事已获得任务奖励。任务系统也会不断的更新中... 【游戏的发布】 本游戏将免费发布,不收取任何费用不作为商业用途,没有试玩版和正式版的区别。 可考虑使用自愿捐献的方式对我的开发工作提供支持,如果能够与付出持平会考虑开发更多的内容,或者Online的版本。
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